Teema: Arvutimängude ja infotehnoloogia alane kirjandus
Pealkiri:
Paint selgeks 4 tunniga. Arvutil joonistamise õppevahendAutor(id): Võido Rahula
Kirjastus:
Linn:
Aasta: 2003
Originaalkeel:
ISBN: 9985788745
Lehekülgi: 20
Seisukord: normaalses korras raamat, raamatukogu ja sealt mahakandmise tempel sees, sisu olemas ja korras
Mõõdud: 150 × 210 mm
Suurus: tavaformaadis, pehmes köites
Sisu:
Märksõnad:
Paint (tarkvara)
kujundusprogrammid
õppematerjalid
Hind:
5,50 EURTeema
Arvutimängude ja infotehnoloogia alane kirjandus alla viimati lisatud:
Koostanud Madis Peil, Tasuta tarkvara käsiraamat,
Teabekirjanduse, 2008, hind: 19,00 eurot
Rein Jürgenson, Dünaamilised andmestruktuurid,
TTÜ Kirjastus, 1996, hind: 4,00 eurot
Roblox, Roblox. Parimad seiklusmängud,
Egmont Estonia, 2018, hind: 15,00 eurot
Minecraft sissejuhatus: loitsud ja võlujoogid,
Egmont Estonia, 2018, hind: 13,00 eurot
Melissa Koch, Ferdi Serim, NetLearning: Why Teachers Use the Internet: Why Teachers Use the Internet,
O'Reilly Media, 1996, hind: 10,00 eurot
Jonathan Pletzke, Advanced Smalltalk,
Wiley, 1996, hind: 10,00 eurot
Martin De Prycker, Asynchronous Transfer Mode: Solution for Broadband,
Prentice Hall PTR, 1995, hind: 17,00 eurot
Tom DeMarco, Controlling Software Projects: Management, Measurement, and Estimates,
Prentice Hall, 1982, hind: 15,00 eurot
Kris Jamsa, Steven Nameroff, Turbo Pascal Programmers Library: Now Revised to Cover Borlands Turbo Numerical Methods Toolbox,
McGraw-Hill/Osborne Media, 1987, hind: 10,00 eurot
Viivi Jokk, Dokumentide disain töökeskkonnas MS Word,
TTÜ Kirjastus, 2001, hind: 5,50 eurot
Arvutimängude ja infotehnoloogia alane kirjandus all on 72 raamatut. Klõpsa
siia, et näha täielikku loendit!