Teema: Infotehnoloogia, programmeerimine ja internet
Pealkiri:
Mängude programmeerimineAutor(id): Jaak Henno
Kujundaja: Jaak Henno
Kirjastus: Tallinna Tehnikaülikooli Kirjastus
Linn: Tallinn
Aasta: 2009
Originaalkeel:
ISBN: 9789985598894
Lehekülgi: 206
Seisukord: normaalses korras kasutatud raamat, endine raamatukogu eksemlar
Suurus: tavaformaadist pisut suuremas formaadis, pehmes köites
Sisu:
Märksõnad
arvutimängud
programmeerimine
rakendusprogrammid
Gamemaker (tarkvara)
Flash (tarkvara)
käsiraamatud
Hind:
15,00 EURTeema
Infotehnoloogia, programmeerimine ja internet alla viimati lisatud:
Jaak Pihlau, Edukas otsing Internetis ehk kuidas leida nõela heinakuhjas,
Külim, 2003, hind: 6,00 eurot
Tiit Tilk, Arvutiõpik II. Failihaldus, arvuti hooldamine ja täiendamine,
Tiit Tilk, 2000, hind: 7,00 eurot
Tiit Tilk, Arvutiõpik algajatele. Täiendatud kordustrükk,
Tiit Tilk, 1999, hind: 5,00 eurot
Valdo Praust, Digitaalallkiri. Tee paberivabasse maailma,
Ilo, 2001, hind: 9,00 eurot
Ilse Sinivee, HTML ja JavaScript,
GT Tarkvara, 2000, hind: 4,00 eurot
Riina Reinumägi, Tekstidokumendi loomine ja kujundamine Word 2010-2013 abil,
Binari Pro, 2015, hind: 10,00 eurot
Riina Reinumägi, Excel2007 tavakasutajale. Käsiraamat,
Tartu Ülikooli Kirjastus, 2009, hind: 13,00 eurot
Andi Kondor, Klõpsa õiget nuppu. Arvuti ja internet iseõppijale,
Mondo, 2020, hind: 15,00 eurot
Leo Türn, AutoCAD 2002. Arvutijoonestaja käsiraamat,
Ehitame, 2002, hind: 14,00 eurot
Parimad arvutimängud II,
Ersen, 1997, hind: 5,00 eurot
Infotehnoloogia, programmeerimine ja internet all on 413 raamatut. Klõpsa
siia, et näha täielikku loendit!