Teema: Arvutimängude ja infotehnoloogia alane kirjandus
Pealkiri:
Fortnite. MängujuhendAutor(id):
Kirjastus: Egmont Estonia
Linn:
Aasta: 2018
Originaalkeel:
ISBN: 9789949784257
Lehekülgi: 64
Seisukord: normaalses korras kasutatud raamat
Mõõdud: 210x148mm
Suurus: tavaformaadis kõvade kaantega
Sisu:
Pane käima oma PC, Mac, Xbox, PS4, Nintendo Switch või iOS-seade, laadi mäng ja valmistu lahinguks ... Sinu ees avaneb mängu Fortnite: Battle Royale maailm – vinged seiklused, mäng suure algustähega! Kas oled sa uustulnuk või juba karastunud mängur, Fortnite’i 100% mitteametlik mängujuhend õpetab kõike, mida sul on vaja teada, alates mängimise algteadmistest ja hädavajalikest ehitamistehnikatest kuni keerukate nippide ja trikkideni.
Fortnite (mäng)
arvutimängud
videomängud
nõuanded
juhendid
Hind:
10,00 EURTeema
Infotehnoloogia, programmeerimine ja internet alla viimati lisatud:
Carol Vorderman, Õpime üheskoos programmeerima. Visuaalne teejuht algajale kahendkoodist kuni mängude koostamiseni,
Koolibri, 2015, hind: 25,00 eurot
Tiit Tilk, Arvutikursus Windows 10,
FIE Tiit Tilk, 2019, hind: 9,00 eurot
Irina Amitan, Jüri Vilipõld, MS Excel rakenduste põhielemendid,
TTÜ Kirjastus, 2001, hind: 3,50 eurot
V. Leppikson, Programmeerimine C-keeles. Algkursus,
Eesti Majandusjuhtide Instituut, 1993, hind: 7,00 eurot
koostaja Maris Ringvee; toimetaja Sirje Nilbe, Infotehnoloogia. Eesti-inglise. Information technology. Estonian-English,
Eesti Rahvusraamatukogu, 1999, hind: 5,00 eurot
Alo Linntam, Programmeerimine Microsoft Exceli keskkonnas,
Külim, 2000, hind: 11,00 eurot
Viivi Jokk, Dokumentide disain töökeskkonnas MS Word,
TTÜ Kirjastus, 2001, hind: 5,50 eurot
Ilse Sinivee, CorelDraw! 5.0,
Külim, 1995, hind: 4,00 eurot
Tiit Tilk, Arvutikursus Windows 7,
T. Tilk, 2010, hind: 5,00 eurot
A. P. Jeršov, V. M. Monahov, A. A. Kuznetsov jt, Arvutiõpetus. 2. osa. Katseõpik,
Valgus, 1987, hind: 8,00 eurot
Infotehnoloogia, programmeerimine ja internet all on 417 raamatut. Klõpsa
siia, et näha täielikku loendit!